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5 publicaciones etiquetados con "La Noche de los Investigadores"

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La Noche 2017

· Lectura de un minuto

La Noche 2017

La Noche Europea de los Investigadores 2017

Os dejamos las instrucciones para instalar la App de Realidad Aumentada que desarrollamos especialmente para La Noche de los Investigadores (sólo funciona en dispositivos Android).

Paso 1: Busca e instala en tu dispositivo la App acgAR disponible en GooglePlay.

Paso 2: Descarga e imprime en papel uno de los cinco personajes disponibles (abajo).

Paso 3: Abre la aplicación acgAR y apunta hacia el personaje, y hazte una foto.

Decarga la aplicación y los personajes desde los enlaces de abajo.

La App acgAR

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Los personajes

Descúbrelos apuntando sobre estas imaganes. Descarga una de ellas y apunta con el móvil sobre la imagen.

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La Noche Investigadores EVENTO

· 2 min de lectura

NO IMAGE

Muchas gracias a todos los que nos visitasteis en nuestro stand anoche. Fue un gran éxito. Quisimos mostrar a la sociedad parte de las tecnologías informáticas en Interacción Natural en las que trabajamos desde el Grupo de Investigación AcgGroup AppliedComputing Tecnologías de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta fueron enseñadas al público. Mas de 1000 personas pasaron por nuestro stand. En la actividad de Oculus repartimos mas de 200 números, una actividad consistente en la prueba de las gafas de realidad virtual de unos 45 segundos de duración. En la actividad de Leap Motion la cola fue continua para probar la manipulación de objetos virtuales directamente con la mano. En la actividad del laboratorio de interacción domótica, las personas pudieron manejar un simulador en el stand. Y la actividad de Realidad Aumentada repartimos fichas a mas de 300 personas que se pudieron hacer una foto con Pikachu. Las fotos serán publicadas en el Facebook de la OTRI de la Universidad de Almeria. Nuestras felicitaciones a todo el personal de la OTRI por la excelente organización. Gracias a todos, esperamos que hayáis disfrutado.

Grupo de Investigación en Informática Aplicada

http://acg.ual.es

@ACGTIC211

Más información: https://lanochedelosinvestigadores.fundaciondescubre.es/actividades/tecnologias-informaticas-al-servicio-de-la-sociedad/

La Noche 2016

· 3 min de lectura

La Noche 2016

Tecnologías Informáticas al Servicio de la Sociedad

La actividad mostrará aplicaciones de las tecnologías informáticas al servicio de la Sociedad. Se mostrará el uso de diversos dispositivos tecnológicos de un Laboratorio de Interacción Natural del Grupo de Informática Aplicada (TIC-211). Se enseñará casos prácticos de interacción con un laboratorio domótico, y cómo los asistentes, a través de su móvil, pueden interaccionar con dichos componentes. Se mostrarán algoritmos para la rehabilitación, el aprendizaje cognitivo y el arte (pintura, música y danza) desde la comunicación gestual y el reconocimiento de voz, como formas de interacción Natural para entornos inmersivos. El uso de dispositivos como Kinect, Leap Motion, Myo y Oculus Rift entre otros permitirá una interacción natural en los entornos de realidad virtual y aumentada. Se mostrará el uso y cómo se aplican estos dispositivos al ámbito de los Serious Games. Se realizará una actividad con una impresora 3D, como parte del laboratorio. Se mostrarán videos de las aplicaciones del tratamiento de la información geoespacial al servicio de la sociedad en el ámbito de la predicción de desastres naturales, y cómo los datos geoespaciales son parte de los nuevos retos de la sociedad actual en el contexto de las Ciudades Inteligentes.